Epic CEO承认平台相较于Steam存在差距,并已连续五年无法盈利,尽管Epic Games在游戏开发和发布领域有着丰富的经验,但在与Steam的竞争中也面临着挑战,CEO表示,目前Epic平台仍需努力改进,以吸引更多用户和开发者,并寻求实现盈利的途径,这一表态反映了公司在面对市场竞争时的自我反思和寻求进步的决心。

Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年

在经历大规模裁员与独占策略失利后,Epic 公司CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在接受Lex Fridman播客专访时坦言——Epic平台的用户体验与Steam存在显著差距,运营五年来至今尚未实现盈利。 (中心图片:Epic CEO承认平台在用户体验方面不如Steam,连续五年未能实现盈利) 斯威尼坦诚地表示:“我们的启动器操作体验过于臃肿,亟需改进。”尽管Epic游戏商店通过免费游戏策略已吸引近3亿用户,累计送出价值超过万美元的免费游戏,但由于功能便利性缺失以及操作流畅度不足,导致其始终无法撼动Steam的霸主地位,他特别指出:“如果时光可以倒流,我宁愿将资源优先投入用户体验的优化,而非商业功能开发。” 数据显示,自2018年问世以来,Epic游戏商店一直在努力构建其生态系统,但用户黏性始终疲软,部分原因可能在于平台缺失愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统与社区生态建设滞后,使得平台难以构建完整的生态闭环。 值得注意的是,斯威尼强调革新并非全盘复刻Steam模式:“我们不会简单照搬论坛系统等设计,但必须补足所有影响用户体验的关键功能。”在Steam占据大部分市场份额的情况下,打造能与Steam比肩的便捷娱乐平台还有很长的路要走。 对于未来,你们如何看待Epic游戏商店的发展?会在Epic上玩游戏吗?欢迎在评论区分享你们的看法,让我们共同期待Epic能在未来的竞争中不断优化用户体验,实现其盈利目标,并为游戏爱好者带来更多精彩的游戏体验。

Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年