《无主之地4》宣布提前避开《GTA》系列游戏发售期,避免与业界巨头竞争,这款游戏以其独特的设定和丰富的游戏体验吸引了众多玩家期待,此次提档调整可能意味着游戏开发者对市场竞争的深思熟虑,旨在确保游戏能在最佳时机吸引更多玩家关注并提升市场影响力。
该游戏开发单位Gearbox的负责人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)在一则短视频中宣布,原定于9月23日发布的某款游戏提前至9月12日推出,据推测,这一变动背后的原因是《无主之地4》的开发进程过于顺利。 (插入图片)《无主之地4》的提档引发了众多猜测,其中最为普遍的观点是《GTA 6》即将发布,兰迪能将档期安排在九月底,背后很可能是受到了《GTA 6》发布日期尚未确定的影响,由于无主之地系列的发行由2K Games负责,而该公司与Rockstar Games同属Take-Two Interactive,因此有推测认为,为了避免与备受期待的《GTA 6》产生竞争压力,2K Games可能提前了《无主之地4》的发布日期。 连电子艺术娱乐公司(EA)也不得不将某些项目的档期延后,公司首席执行官安德鲁·威尔逊在投资者会议上将《GTA 6》比作年内大事件,并坦言EA愿意推迟旗下大作《战地》系列的最新作品发布日期。《战地》正在进行A测阶段,泄露的视频已经引发了大量的关注和好评。 从《无主之地4》调整发布日期的情况来看,《GTA 6》的发布日期可能落在九月底或十月初。《无主之地4》将参加即将举行的索尼画饼大会(State of Play),向玩家展示游戏中的角色、任务、技能等精彩内容。 值得注意的是,EA最近进行了一轮裁员,至少有三百多名员工失去了工作,公司在声明中表示,这是为了更有效地调配资源,确保中长期规划不受影响,裁员波及到了Respawn工作室,据称有一百名员工受到影响,一部分员工离开了公司,另一部分则被调配到其他项目,钢铁侠》和《战地》等,令人遗憾的是,刚刚立项不久的《泰坦天降》新作也被取消,这是EA近年来遗弃的第二个《泰坦天降》项目。 Respawn在声明中确认了这一消息,并透露工作室放弃了两个尚未成形的项目,目前正在集中精力开发星战绝地武士系列的新作,他们承诺将叙事技巧与游戏性提升到一个全新的高度,为玩家带来前所未有的游戏体验。