PS5支持大多数第三方手柄的基础操作,但高级功能如触觉反馈和自适应触发器仅限DualSense手柄;Xbox手柄需通过转换器在PS5上使用,转换器可能导致延迟,并且不支持PS5游戏中的自定义键位映射或触觉反馈功能。
随着 PlayStation 5(PS5)的普及,玩家对于游戏手柄的选择也越来越多样化。除了官方的 DualSense 手柄之外,许多玩家可能会好奇是否可以使用其他品牌的第三方手柄,甚至是来自竞争对手 Xbox 的手柄。下面我们来探讨一下 PS5 与第三方及跨平台手柄的兼容性。
PS5 可以用其他品牌的手柄吗
PS5 在设计之初就考虑到了对第三方配件的支持,允许玩家使用多种第三方手柄。但在兼容性存在一定的限制:
1.基础功能支持:大多数第三方手柄的基本输入功能,如按钮、摇杆和方向键,能够在 PS5 上正常使用。这意味着玩家可以利用这些手柄进行基本的游戏控制。
2.高级功能缺失:但是 PS5 的一些高级特性,如触觉反馈和自适应触发器,通常是为 DualSense 手柄定制的,第三方手柄往往无法提供相同水平的体验。这意味着在某些游戏中,特定的触觉反馈效果将无法感受到。
3.兼容性问题:并非所有第三方手柄都能完美兼容 PS5,部分手柄可能需要特定的驱动程序或软件更新才能在 PS5 上工作,而且某些手柄可能在兼容性和响应性上存在差异。
Xbox 手柄
关于 Xbox 手柄在 PS5 上的使用,情况略有不同:
- 直接连接:Xbox 手柄,尤其是较新的 Xbox Series X/S 手柄,无法直接与 PS5 配对并使用。这是因为 Xbox 和 PS5 的手柄通信协议不同,直接连接会遇到兼容性障碍。
- 转换器解决方案:为了使 Xbox 手柄在 PS5 上工作,玩家需要使用专门的转换器,如 Cronus Zen 或 Brook 转换器。这些设备充当了 Xbox 手柄和 PS5 之间的桥梁,允许前者通过后者识别和控制游戏。
- 功能折衷:使用转换器时,Xbox 手柄可能会遭受延迟问题,而且 PS5 游戏内的快速时间事件(QTE)提示仍会按照 PS5 手柄的键位显示,这可能会影响玩家的游戏体验。
- 成本:购买转换器可能意味着额外的开销,而且有些转换器的价格接近甚至超过 PS5 的官方手柄,因此在经济性和便利性上需要权衡。
在 PS5 上能使用的其他品牌手柄
在 PS5 上可以使用的第三方手柄包括但不限于:
- 8Bitdo 的 SN30 Pro+和其他兼容型号,通过蓝牙连接,提供基本的输入功能。
- Razer Wolverine Ultimate,通过有线连接,可在 PS5 上作为替代手柄使用。
- Nacon Revolution Pro Controller 3,专为 PS4 设计,同样能在 PS5 上发挥基本功能。
- Hori Split Pad Pro,原本为 Nintendo Switch 设计,部分功能在 PS5 上可用。
注意这些手柄在 PS5 上的表现主要限于基本控制,且可能需要通过官方固件更新或专用驱动来确保兼容性。对于 Xbox 手柄,玩家需要使用如 Brook 或 Cronus Zen 等转换器才能在 PS5 上使用。转换器的使用可能引入额外的延迟,并且不支持 PS5 游戏中的自定义键位映射或触觉反馈功能。
虽然 PS5 支持使用第三方手柄,但玩家应意识到高级功能的缺失和潜在的兼容性问题。至于 Xbox 手柄,虽然可以通过转换器在 PS5 上使用,但会面临延迟和体验折衷。对于追求完整游戏体验的玩家来说,索尼官方的 DualSense 手柄依然是最佳选择,因为它能够充分利用 PS5 的全部功能。然而,对于希望使用特定第三方或 Xbox 手柄的玩家,通过上述方法仍然能够获得基本的游戏控制能力。