关于《崩坏:星穹铁道》Saber立绘争议:讨论黑丝搭配是否合适的问题,该游戏的立绘引发了争议,主要围绕Saber角色的服饰设计,特别是黑丝的搭配,一些人认为这种搭配不符合游戏整体风格或审美标准,而另一些人则持不同意见,关于这一问题的讨论仍在持续中,摘要字数控制在100-200字以内。
经过与米哈游的紧密合作,《崩坏:星穹铁道》与《Fate/Stay Night》的联动活动在今年五一期间正式官宣,备受瞩目的联动角色Saber和Archer即将加入游戏,并且Archer角色还将免费赠送给玩家,这一消息引发了广大玩家的热烈讨论和期待。 随着联动活动的启动,Saber和Archer的立绘造型也随之曝光,Saber的立绘造型却遭到了不少玩家的吐槽,一些玩家认为,Saber的黑丝造型过于暴露,给人一种“卖肉”的感觉,与游戏的整体风格不太相符,Archer的造型也被指出与游戏中弓箭手的硬汉形象不太匹配。 对于这些争议,也有一些玩家表示支持,他们指出,Fate系列早期本就是一部面向成人的游戏作品,其中的某些设计和台词在当时就颇具争议,对于此次联动中的角色形象,不必过于苛责。 设计违和的问题并不仅仅与黑丝有关,更多的是关于整体搭配的美感,一些玩家认为,设计者的主要问题在于搭配的美感不足,而非单纯使用黑丝元素。 担任此次角色设计的武内崇也受到了部分玩家的批评,这并非他第一次引发争议,之前在FGO游戏中的立绘也遭到过玩家的吐槽。《Fate/Stay Night》的20周年贺图也被一些玩家批评不够理想。 针对这些争议,玩家们的评论也是五花八门,有些人认为黑丝造型并不合适,而有些人则觉得这是个人审美的差异,也有玩家对游戏的整体设计和角色设定提出了建议,希望游戏开发者能够更加重视玩家的意见和反馈,以便优化游戏体验。 《崩坏:星穹铁道》与《Fate/Stay Night》的联动活动引发了广泛的讨论和关注,无论是对于游戏的未来发展还是对于角色设计的改进,玩家们的声音都将成为重要的参考,希望开发者能够认真倾听玩家的意见,为玩家带来更好的游戏体验。