暴雪承认《暗黑破坏神4》的难度过低,将在下赛季大幅加强挑战模式,针对玩家反馈,游戏将调整难度平衡,增加更高层次的挑战,以满足资深玩家的需求,此次调整旨在让游戏更具深度和挑战性,为玩家提供更加丰富的游戏体验,期待玩家们在新赛季中迎接更大的挑战,探索未知的世界。

在最近的直播活动中,暴雪公司承认《暗黑破坏神IV》的游戏难度过于简单,特别是在玩家轻松达到满级后,前期的游戏体验变得毫无挑战性,为了回应玩家的反馈,暴雪决定在下赛季对游戏难度进行大幅提升,让玩家在游戏中获得更加刺激和紧张的游戏体验。

暴雪承认《暗黑4》太简单!下赛季将大幅提升难度

据Polygon报道,暴雪官方已经注意到了这一问题,并决定在第8赛季对游戏进行重大改革,开发团队详细阐述了他们对从1级到60级的成长曲线的调整策略,以及如何通过改变游戏终局进程来增加挑战性,设计总监Colin Finer明确表示,尽管首个资料片对游戏流程做出了重大改动,但当前赛季的升级速度已经超出了他们的预期。

为了增加游戏的挑战性并平衡玩家的成长体验,暴雪决定采取以下措施:

  1. 显著延长前25级的升级时间:确保玩家在每个阶段都能感受到足够的挑战,让升级过程更加有成就感。
  2. 降低传奇装备的掉落率:在60级之前,传奇装备的掉落率将降低,鼓励玩家更多地依赖自身技术和策略来应对挑战。
  3. 加强低级装备的属性:让玩家在低级阶段也能感受到成就感,而不是单纯依赖高级装备获得胜利。
  4. 增大游戏后期的终局挑战难度:不同Torment级别之间的难度跨度将大幅增加,确保玩家在每个阶段都能感受到明显的挑战提升。

为了测试这些改动的效果,暴雪将在XX月XX日至XX月XX日期间开放PC端的第8赛季PTR(Public Test Realm)测试,玩家可以参与测试,为游戏提出宝贵的意见和建议,正式版则定于XX月XX日正式上线,届时,玩家可以全面体验改动后的游戏,感受更加刺激和具有挑战性的《暗黑破坏神IV》。

暴雪承认《暗黑4》太简单!下赛季将大幅提升难度

暴雪公司还鼓励玩家通过官方渠道提供反馈和建议,以便开发团队根据玩家的意见进行进一步的调整和优化,砍杀恶魔的快感与游戏的挑战性应该并存,暴雪正在积极努力为玩家提供更加完善和平衡的游戏体验。