In-Betweening (Tweening)是指在两个独立对象之间创建过渡帧的过程,以显示第一个对象向第二个对象的移动和演化的外观,在许多类型的动画中使用的一种常见技术。关键帧间的帧称为“中间帧”,有助于产生流体运动的错觉。
In-Betweening (Tweening)是指在两个独立对象之间创建过渡帧的过程,以显示第一个对象向第二个对象的移动和演化的外观。这是在许多类型的动画中使用的一种常见技术。关键帧(动画的第一帧和最后一帧)之间的帧称为“中间帧”,它们有助于产生流体运动的错觉。
复杂的动画软件有复杂的算法,可以识别图像中的关键帧并定义过渡过程,为渐变过程创建中间帧并完成动画。这是通过内插图形参数或数据来实现的。另一方面,所有这些都可以手工完成,这是动画师经常做的,因为他们需要比自动算法更多的过程控制。一些动画软件自动的中间过程仍然允许手动的方式编辑每一个中间帧,这样动画师可以确保动作是流畅的,栩栩如生的或任何需要。
中间画法是动画中使用的一种技术。两个图像作为关键帧,作为动画序列的开始和结束。这个过程是关于取这两个关键帧并填充动画或中间的帧。这些中间是什么使动画看起来流畅。
没有中间环节,动画看起来就会显得那么混乱和紧张。它只帮助关键帧的开始和结束的运动,因为这给了动画师一个很好的想法如何帧之间应该看起来像。
文章来自互联网,只做分享使用。发布者:给个机会君,转载请注明出处:https://www.baoxiaoke.com/article/209437.html