物理引擎
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PhysX选择显卡还是CPU
如支持Nvidia PhysX技术的显卡,显存足够可以选择使用GPU进行物理模拟;如显卡不支持PhysX技术,可使用CPU进行物理模拟,以保证物理模拟的准确性;如同时拥有可选择将物理模拟分配给GPU和CPU,充分利用两者的计算能力。 PhysX 是一种物理引擎,用于实现 3D 游戏和应用程序中的物理效果,例如碰撞、重力、动态物体的运动等。在使用 PhysX …
如支持Nvidia PhysX技术的显卡,显存足够可以选择使用GPU进行物理模拟;如显卡不支持PhysX技术,可使用CPU进行物理模拟,以保证物理模拟的准确性;如同时拥有可选择将物理模拟分配给GPU和CPU,充分利用两者的计算能力。 PhysX 是一种物理引擎,用于实现 3D 游戏和应用程序中的物理效果,例如碰撞、重力、动态物体的运动等。在使用 PhysX …