MATLAB使用一组默认颜色创建绘图。使用默认颜色创建的不同绘图将呈现清晰一致的外观。您也可以按需求自定义颜色。许多绘图函数都有用于自定义颜色的输入参量,如c
或colorspec
。这些函数返回的对象通常具有控制颜色属性。参量和属性的名称可以不同,但它们接受的值通常遵循一种通用模式。一旦熟悉了该模式,您就可以使用它来修改各种绘图。
MathWorks MATLAB R2024b MacOS Apple Silicon/Inter 中文正式免费版
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- 语言:简体中文
- 时间:2024-09-13
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以下示例使用bar
和scatter
函数来演示自定义颜色整体方法。有关特定绘图函数的有效颜色值的完整列表,请参考该函数的文档。
1.颜色值的类型
有以下几种颜色值:
- 颜色名称或短名称– 指定颜色名称,例如
"red"
或"green"
。短名称从颜色名称中指定字母,例如"r"
或"g"
。 - RGB 三元组– 通过指定一个三元素行向量来创建自定义颜色,该向量的元素是颜色中红、绿、蓝分量的强度。强度必须处于范围
[0,1]
中。例如,您可以用[1 0.5 0.8]
来指定粉红色。 - 控制颜色的某些函数参量并不接受 RGB 三元组,但控制颜色对象属性通常接受。
- 十六进制颜色代码– 通过以下方式创建一个自定义颜色:指定一个字符串或字符向量,以井号 (
#
) 开头,后跟三个或六个十六进制数字,范围可以是0
到F
。这些值不区分大小写。因此,颜色代码"#FF8800"
、"#ff8800"
、"#F80"
和"#f80"
都指定相同的橙色色调。 - 某些控制颜色的函数参量不接受十六进制颜色代码,但您可以使用与对象属性对应的名称-值参量来指定十六进制颜色代码。例如,
scatter(x,y,sz,"MarkerFaceColor","#FF8800")
将散点图中的标记颜色设置为橙色。
下表列出了所有有效的颜色名称和短名称,以及对应的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
"red" |
"r" |
[1 0 0] |
"#FF0000" |
|
"green" |
"g" |
[0 1 0] |
"#00FF00" |
|
"blue" |
"b" |
[0 0 1] |
"#0000FF" |
|
"cyan" |
"c" |
[0 1 1] |
"#00FFFF" |
|
"magenta" |
"m" |
[1 0 1] |
"#FF00FF" |
|
"yellow" |
"y" |
[1 1 0] |
"#FFFF00" |
|
"black" |
"k" |
[0 0 0] |
"#000000" |
|
"white" |
"w" |
[1 1 1] |
"#FFFFFF" |
以下是 MATLAB 在许多类型的绘图中使用的默认颜色的 RGB 三元组和十六进制颜色代码。这些颜色没有与之相关联名称。
RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
"#0072BD" |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
"#D95319" |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
"#EDB120" |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
"#7E2F8E" |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
"#77AC30" |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
"#4DBEEE" |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
"#A2142F" |
2.指定条形图的颜色
通过调用bar
函数并将可选的color
参量指定为 "red"
,创建一个红色条形图。以b
形式返回条形对象,以便以后可以自定义图的其他方面。
b = bar(1:10,"red");
现在,通过将FaceColor
和EdgeColor
属性设置为十六进制颜色代码 "#80B3FF"
,将条形图填充颜色和轮廓颜色更改为浅蓝色。
在 R2019a 之前,指定 RGB 三元组,而不是十六进制颜色代码。例如,b.FaceColor=[0.5 0.7 1]
。
b.FaceColor = "#80B3FF";b.EdgeColor = "#80B3FF";
3.指定散点图中的标记颜色
创建随机数散点图。将标记大小指定为75
磅,并使用名称-值参量指定标记轮廓和填充颜色。MarkerEdgeColor
属性控制轮廓颜色,而MarkerFaceColor
属性控制填充颜色。
x = rand(1,100);y = rand(1,100);scatter(x,y,75,"MarkerEdgeColor","b", ... "MarkerFaceColor",[0 0.7 0.7])
4.指定一系列绘图中的颜色
创建一系列绘图有两种方式:
-
多次调用一个绘图函数,并使用
hold
函数来保留坐标区的内容。 -
将一个包含多个数据序列的矩阵传递给绘图函数。
plot
函数始终接受矩阵输入,许多其他绘图函数也支持矩阵输入。
要为上述方法中的任一方法指定颜色,请使用一个输出参量调用所需的绘图函数,以便可以访问各个绘图对象。然后在要更改的绘图对象上设置属性。
例如,创建一个包含 100 磅的填充标记的散点图。使用输出参量s1
调用scatter
函数。调用hold
函数以保留坐标区的内容,然后使用输出参量s2
和s3
再调用两次scatter
函数。变量s1
、s2
和s3
是Scatter
对象。
figurex = 1:5;s1 = scatter(x,[6 3 9 10 7],100,"filled");hold ons2 = scatter(x,[16 13 19 20 17],100,"filled");s3 = scatter(x,[26 23 29 33 27],100,"filled");hold off
将第二个Scatter
对象的颜色更改为紫色。
s2.MarkerFaceColor = [0.7 0 1];
scatter
函数还支持矩阵输入(从 R2021a 开始提供),因此您可以通过传递矩阵并返回对象向量来创建相同的绘图。
figurex = 1:5;y = [6 3 9 10 7; 16 13 19 20 17; 26 23 29 33 27];s = scatter(x,y,100,"filled");
在这种情况下,要更改第二个数据序列的颜色,请通过对s
进行索引来访问第二个Scatter
对象。
s(2).MarkerFaceColor = [0.7 0 1];
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