游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

自打2022年英特尔正式发布旗下Arc系列独立显卡,在独显领域的讨论终于从AMD、NVIDIA两家之争扩展到了第三家。对于英特尔而言,首次试水的Arc A系列在发布的2年内像升级打怪一般,攻克了一个又一个需要大量行业经验积累才能解决的问题,例如对DX9、DX11游戏的支持程度,再例如光线追踪单元利用的效率,以及驱动稳定程度等等。

从现在这个时间点来看,Intel Arc A系列虽然说不上一鸣惊人,但成长的速度令人印象深刻,光是过去一段时间接连50多次的驱动更新,以及对120款以上游戏发布当日的Day-0支持,都让Intel Arc的性价比愈发凸显。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

但只有驱动层面更新是远远不够的,特别是在AI视觉运算和光线追踪效果逐渐具备普适性,A、N两家新显卡蓄势待发,是时候重新定义性价比概念了。因此在距离CES 2025不到一个月的时间点上,英特尔正式发布并开卖锐炫Arc B580系列,以Battlemage战斗法师为名,点燃GPU迭代的第一把火。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

如果你是Intel Arc A750用户,或者计划在近期构建一套高性价比的台式机PC,眼前的Intel Arc B850显然是值得期待的,它定位2000元档的价位段,并带来全新的Xe2架构和大量的硬件升级,配合软件和驱动积极更新的节奏,都暗示着Intel Arc B850很有尝试的必要。

那么Intel Arc B850的战斗力究竟如何?我们的首发评测就此奉上。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

战斗法师BMG-G21

在月初的媒体沟通会上,英特尔表明Intel Arc B系列先发的两款型号为Intel Arc B580和Arc B570两款,其中Intel Arc B580先发,Arc B570则会安排到2025年1月份。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

两款GPU的核心均来自型号为MG-G21的SoC,基于Xe2架构打造,采用台积电N5制程,晶体管数量达到196亿个,Die Size为272mm2。因此Intel Arc B580和Arc B570的主要区别在于Xe Core数量和显存数量的区别。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Xe2架构同样已经应用到了前段时间已经发布的Lunar Lake CPU的核显中,全新的Xe2架构加入了XVE矢量引擎、更高效的XMX引擎等,特别是XMX矩阵单元在底层硬件设计上的升级,为后续的XeSS 2分辨率超采样技术得以实现,同时XMX矩阵单元带来的优势也是早期Xe-LPG利用的DP4a指令集无法达到的效率。

Xe2中的Xe核心包含8个512bit矢量引擎,相比上一代Xe的16个矢量引擎减少了一半,另一半用来放前面提到的2048bit XMX矩阵引擎来实现更好的运算支持。XMX矩阵引擎包含INT2、INT4、INT8以及FP16、BF16在内精度计算,并对FP64提供支持,从而实现对更丰富的推理模型的兼容。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

由于XMX引擎支持Int8 4096 OPS/clock和FP16 2048 OPS/clock算力,远高于XVE矢量引擎,因此在重负荷AI加速中,Xe2可以承担更多的AI加速工作。

继续向下延伸就是构成Xe核心部分之一的渲染切片(Render Slice)。新的渲染切片引入了对于Excute Indirect的支持,原来3D任务需要CPU把指令给到GPU,然后由GPU去运算执行,而在Excute Indirect功能支持下,部分命令可以直接在GPU本地执行,不需要CPU一条条告诉GPU做什么,而是GPU本身就具备Draw、Dispatch的能力,这些命令可以直接在GPU里直接完成。此外,几何单元改进达成顶点获取(Vertex Fetch)吞吐提升3倍,mesh shading性能提升3倍。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Xe2缓存部分的压缩率和吞吐量也有了明显提升,包括提升了L1 Cache的利用率,Sampling吞吐提升2倍,Pixel Color Cache提升1.33倍。因此尽管在Xe核心数量上Arc B580比Arc A750要少,但实际上由于效率的提升,让性能显著增加。

英特尔用《堡垒之夜》举例,得益于在已经上对间接执行(Execute Indirect)支持,并通过SIMD16减少光照通道执行时间,以及L1缓存无序访问视图(Unordered Access Views,UAVs)写入,同样场景下Xe2渲染体积雾的时间减少33%。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

顺带一提,Xe2在SIMD16的基础上,增加了对SIMD32的支持,即一次处理32个数据元素。虽然这个设计是基于SIMD16上获得而不是原生,但可以确保Intel ARC B580运行更大规模的矩阵乘法,或者处理图形渲染中更复杂的计算效率。

Xe RTU光线追踪单元也进行了拓宽,提供三条遍历通道,18 x Box intersections和2 x Triangle intersections计算,能够更快速地进行盒子和三角形之间的交叉检测。其中Box intersections是指单元在光线与盒子或者说包围体积相交时所能处理的数量,Triangle intersection指代光线与三角形相交时所能处理的数量。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在媒体引擎方面,Intel Arc B系列使用了双MFX引擎设计,看可以提供8K 10bit HDR 120FPS编码工作负载,并且从硬件提供包括VP9、AV1等硬件支持。同时Xe媒体引擎还提供HEVC 4:2:2 10bit编解码,是目前Windows平台唯一硬件原生支持此格式的GPU。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

由于Intel Arc B580已经是完整的BMG-G21,因此包含了5个渲染切片,20个Xe-Core,160个Xe矢量引擎,160个XMX矩阵引擎,20个光线追踪单元,20个纹理采样器,并配备了18MB L2缓存以减少内存访问延迟和带宽瓶颈问题。此外,Intel Arc B580的核心最高频率可以达到2850MHz,配备12GB 192-bit GDDR6显存,显存带宽456GB/s。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

上一页12 3 4 5 6 下一页 阅读全文

另外需要注意的是,Intel Arc B580与GeForce RTX 4060一样,使用的是PCIe 4.0 x8接口,不过在物理设计上仍然沿用x16设计以确保能够很好的贴合主板最靠近CPU的x16 PCIe槽位。PCIe 4.0规范本身也带来了对Resizable BAR的支持,即允许CPU直接访问整个显存空间,而非传统BAR仅能访问256MB,这项技术也能更进一步减少CPU与GPU之间数据交流的瓶颈,现在主流的主板均已经对Resizable BAR提供了支持,但并非所有品牌默认开启,因此在安装显卡后记得在BIOS中观察Resizable BAR是否有打开。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

最后我们用一个表格来展示Intel Arc B580的主要参数。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Limited Edition信仰加持

虽然Intel Arc B580发布后,主要以第三方AIB厂商的显卡为主,但笔者仍然建议如果有机会入手英特尔官方信仰加持的Intel Arc B580 Limited Edition无疑是很好的选择。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

英特尔显卡团队不仅亲自参与了Intel Arc B580 Limited Edition设计,还从Arc A系列上吸取了大量的设计经验,重新设计了电路布局和散热方案,进一步降低了噪音并提升了显卡能效比。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

可以看到Intel Arc B580 Limited Edition使用了暗黑色主题,覆盖表面处理得非常细腻。显卡本身使用了双卡槽小板设计,也就是所有PCB和芯片都集中在显卡的前半部分,后半部分镂空处理。这让后半部分风扇旋转时,气体可以更快速的穿过显卡散热片,加速带走热量。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

只有6英寸面积的8层PCB版上配备了6+2相电源,即6相给GPU供电,2相给显存供电,设计团队通过调谐和元器件电源优化,将元器件噪音降低了80%。按照英特尔的说法,由于PCB板相对于上一代采用8英寸PCB板的Intel Arc A750 Limited Edition而言,总排气面积增加了2.4倍。

设计团队还考虑到了显卡的可修复性,在关键部位移除了粘合剂,背板也使用了可拆卸设计,可独立拆除。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Intel Arc B580 Limited Edition散热模组使用了四热管搭配两个垂直鳍片设计,并覆盖整个电路板,以获得有效的热量分配。在散热路径上,热量会从电源接口边缘、PCIe接口边缘,以及镂空的背面通风道排出。为了增加散热效率,GPU和显存也附着了高质量导热垫和导热材料。

另外显卡的两个风扇也提升了运行性能和声学表现,可以相对上一代Limited Edition的风扇增加了30%的气流,整体噪音降低50%,是目前为止英特尔制造出来最快且最安静的Arc显卡。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在实际显卡压力测试中,GPU核心温度为60℃左右,通过红外线测温20℃室温内可以看到出风口温度最高在42℃左右,供电接口部分温度在34℃左右,长期压力状态使用不会对电源接口造成影响,显卡整体表面温度保持相当冷静的状态,因此也适合装入到一些小型化机箱内。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

接口部分,Intel Arc B系列提供1个HDMI 2.1a接口,以及3个DisplayPort 2.1接口,其中由上到下第二个DisplayPort 2.1接口最高可支持8K 60Hz或者4K 360Hz输出,所有接口同时输出支持4K 120Hz HDR高分辨率输出。

显示引擎本身也支持VESA自适应同步标准,支持VRR可变刷新率显示器,从而实现真输出延迟、抖动和撕裂的问题。同时Intel Arc B580和Arc B570均通过了HDR10+ GAMING认证,无需游戏内单独设置,就能自动获得HDR效果当然前提是游戏、显示器也要同时支持这项技术。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

上一页 1 23 4 5 6 下一页 阅读全文

最后是供电部分,供电接口则选择了传统的8pin电源接口,Intel ARC B580的供电需求为190W,TDP 233W,对于空间有限的小机箱而言,也可以选择更小功率的电源给这款显卡进行供电。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

实战出真知

接下来让我们进入实战环节,在测试环节我们使用了两套平台进行考量,理论基础测试部分沿用不拖后腿的原则,采用Core i9-14900K,ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO,G.SKILL Trident Z5 DDR5-7200 16GBx2作为参考。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

而在游戏实战部分,则会考虑实际装机情况,使用Core i5-13490F作为CPU,模拟定位主流机型的实战表现。

在3DMark基准进行测试环节,主要使用了3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal。这里直接引入NVIDIA GeForce RTX 4060,Intel Arc A750和AMD Radeon RX 7600进行比较。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

从整体来看,Intel Arc B580 Limited Edition表现不错,相对Intel Arc A750平均性能提升15%左右,相对GeForce RTX 4060领先有25%的差距,同样,相对AMD Radeon RX 7600领先大概在22%左右。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在1080p分辨率下,我们将画质调到最高。用Intel Arc A750和Intel Arc B580进行对比,比较中可以发现,Intel Arc B580 Limited Edition相对Arc A750提升在10%到70%之间,平均提升36%,是一个相当明显的进步。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

显然只用Intel Arc B580 Limited Edition处理1080p画质未免太过浪费,特别是今年开始2K分辨率显示器,乃至2K OLED显示器蓬勃发展都证明了玩家对沉浸游戏体验更高的要求。

事实上Intel Arc B580 Limited Edition配备的12GB 192-bit GDDR6就是以此准备的,相对于8GB显存,12GB可以实现在复杂场景下更高分辨率的流畅运行。这里同样引入NVIDIA GeForce RTX 4060,Intel Arc A750和AMD Radeon RX 7600进行对比。

可以看到,Intel Arc B580 Limited Edition表现更猛了,相对Intel Arc A750平均性能提升31%左右,相对GeForce RTX 4060领先有11%,同样,相对AMD Radeon RX 7600领先从10%到50%不等,部分原因可能是驱动稳定性造成,比如《F1 24》中,AMD Radeon RX 7600性能没有释放出来。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Intel Arc B580 Limited Edition给游戏带来的高帧率很大程度源自于更多游戏加入了对XeSS的支持。目前为止,大概有150款左右的游戏加入了对XeSS的支持,虽然还不及庞大的DLSS游戏阵营,2年时间内后发到这样的程度已经很不容易。

以近年来3A大作流行开启的光线追踪特效为例,利用XeSS超分辨率(XeSS Super Resolution,XeSS-SR)可以获得更高的游戏帧率,在Intel Arc B580 Limited Edition中,也能看到立竿见影的效果。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在Intel Arc B580 Limited Edition发布的同时,XeSS也升级到了XeSS 2,类似于DLSS 3技术,需要GPU在硬件上的支持,但可以获得更好的效果。目前可以支持XeSS 2的显卡包括Intel Arc A系列,以及刚刚发布的Intel Arc B系列。值得注意的是,Lunar Lake中的核显同样也使用了Xe2 Core,因此也支持完整的XeSS 2功能。

上一页 1 2 34 5 6 下一页 阅读全文

XeSS 2有了明显的进步,它由三个部分组成,包含XeSS超分辨率(XeSS Super Resolution,XeSS-SR),XeSS帧生成(XeSS Frame Generation,XeSS-FG),Xe低延迟(Xe Low Latency,XeLL)。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

不同于NVIDIA使用独立的光流加速器硬件来实现帧生成技术,XeSS FG依赖的是自己的XMX AI引擎来实现,具体做法是渲染出第一帧和第二帧,然后通过插帧技术和AI算法生成这两帧之间的中间帧。第一帧和第二帧是游戏引擎原生渲染的结果,而中间帧则是利用AI生成的。在AI生成帧中,英特尔表示一共使用了两种技术,一种是光流重投影技术,另一种是运动矢量重投影技术。这两种技术共同作用,以确保插帧的准确性和画面的流畅性。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

因此在工作模式中,会先由XeSS-SR实现游戏超分,以降低GPU负荷和提升游戏帧率,然后再通过XeSS-FG实现帧生成。

英特尔表示XeSS 2 API植入非常方便,无需增加游戏制作太多工作量。不过与DLSS 3以及DLSS 3.5发布时候类似,实装到测试多少会需要一些时间,但从现在宣布支持XeSS 2的10款游戏而言,含金量是不少的。例如包括育碧的《刺客信条:影》,网易的《漫威争锋》,以及《消逝的光芒2:人与仁之战》。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

这里着重使用已经实装XeSS 2的《F1 24》进行尝试。可以看到,在游戏设置中可以找到开启XeSS 2的选项,这里需要注意需要将VRS关闭。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

先来看画质损失,在XeSS 2超高质量下,游戏画质与原画质几乎没有任何区别,远处观众席和观看台细节可以看的非常清晰。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

如果开启XeSS 2超高性能,远处观众台画质会有所降低,但也仍然在可以接受的范围内。实际游戏体验可以根据个人的需求在质量、性能之间进行调整。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

这里我们分别对默认设置,XeSS性能模式+XeSS FG,XeSS质量模式+FG一共五种模式进行尝试,可以看到XeSS FG配合XeLL,可以给XeSS带来更高帧率的同时,也能降低显示响应,帧率最高可以提升3.2倍,显示延迟降低1.6倍,效果是非常出众。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

即使不依靠XeSS,Intel Arc B580 Limited Edition对于注重竞技类的在线游戏也已经有很好的表现,这里我们尝试了《DOTA2》、《反恐精英2》和《APEX》,不管是1% LOW FPS还是延迟表现,这块GPU已经表现得足够好。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏领域值得一提的还有英特尔重新设计了控制中心,包括重新设置了界面,加入了针对不同游戏的独立设置选项,包括针对DX9和DX11的降低系统延迟选项,图像锐化等设置。界面非常直观明了。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

上一页 1 2 3 45 6 下一页 阅读全文

另外新软件还加入了对显卡的检测,可以看到平均帧率,GPU利用率,功耗,电压,显存频率等选项格调一下子就上来了,另外驱动还加入了对显卡的超频设置,和CPU的XTU一样,给帮助玩家压榨显卡更多的价值。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

AI创作力猛增

除了游戏,显卡的创造力也已经成为衡量的另一项指标,特别是随着AI应用的不断普及,GPU对AI的加速表现相当值得关注,Intel Arc B580 Limited Edition同样如此。这里我们先用Stable Diffusion作为参考。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Stable Diffusion是2022年推出的深度学习文本到图像转变的AICG工具,这套工具由初创公司Stability AI和非营利组织、学术人员共同合作开发,因此它相对需要收费的Midjourney有更好的开放性和扩展性,并提供一系列的插件实现更多功能。目前网上已经提供了对英特尔显卡的适配版本,当然前提是至少8GB以上的显存vRAM和AI性能足够强劲的GPU进行,否则本地体验不如直接购买云端服务来的直接。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

老规矩,我们利用一段固定的文字描述让Stable Diffusion创建20张图片,每张图片分辨率为512×512,采样步数设置为50。文字描述参考如下:

beautiful render of a Tudor style house near the water at sunset, fantasy forest. photorealistic, cinematic composition, cinematic high detail, ultra realistic, cinematic lighting, Depth of Field, hyper-detailed, beautifully color-coded, 8k, many details, chiaroscuro lighting, ++dreamlike, vignette

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在实际使用中可以看到,Intel Arc B580 Limited Edition输出图片效率和质量不错,通过记录总共的花费时间,可以推算出每分钟生成的图像效率(Images Per Minute)。公式为:

60 / (TotalTime / (BatchSize * BatchCount)) = Images Per Minute

以此可以对比出Intel Arc B580 Limited Edition在AIGC生成效率上有明显的提升,无论对比自家的A750还是GeForce RTX 4060,当然其中重要的原因还是因为B580拥有更大容量的显存,以及高效的XMX引擎作为基础。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

另外一项AI测试则是基于AI提升图像分辨率的ON1 Resize AI 2022,原理是对低分辨率图片无损提升至高分辨率图片,用于巨幅海报输出,依靠AI性能可以获得更快的出图,并计算生成图片的时间,数值越少意味着效率越高。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

实际测试中,同样五张照片,Intel Arc B580相对GeForce RTX 4060可以节省27%到37%的时间。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

有意思的是,Intel也不满足依靠第三方开源软件,针对英特尔Arc B系列特性,还专门制作了一个专门版本的Al Playground 2.0 alpha for Intel Arc版本,软件本身不仅自带了对Stable Diffusion 1.5和Stable Diffusion SDXL支持,同时也提供图像增强,图像优化功能,甚至可以利用本地大语言模型进行本地聊天,AI翻译,本地文件总结等功能。目前已经提供了酷睿Ultra和Intel Arc的支持。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

上一页 1 2 3 4 56 下一页 阅读全文

因此Al Playground 2.0 alpha对Intel Arc B580适配性更好,只需要下载安装之后,根据引导下载对应的本地模型,不用复杂的设置,软件即刻就能开始工作。例如笔者描述了一段宇宙飞船穿越赛博朋克都市的画面,步进为50,完成一张图花费的时间大概在30秒左右。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

同时你也可以与Al Playground 2.0 alpha进行本地聊天,Intel Arc B580对Qwen2-1.5B-Instruct的反应几乎是瞬间的。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

最后渲染和专业软件检测,我们也引入了Blender Benchmark和SPECview 2020作为参考,Intel Arc B580相对于A750也有了不同幅度的进步,而且我们相信随着驱动版本的不断升级,Intel Arc B580也可以越做越好。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

写在最后:性价比的挑战者

Intel Arc B580给人的印象很深刻,对于一款2000元档位性价比挑战者而言,这款显卡在游戏的表现力上已经超过同价位其他显卡水准,而且得益于全新XeSS 2技术,以及Xe2架构,随着驱动的不断升级,Intel Arc B580战斗力也会越来越强,就像此前Intel Arc A750那般,在购买之后,通过驱动升级就能获得很多惊喜。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

而作为限定版的Intel Arc B580 Limited Edition也展现出了不凡的战斗力,小尺寸设计让其能够更轻松的装入更小的机箱,给台式机小型化提供了更多可能。同时安静、高效的运行让Intel Arc B580 Limited Edition可以胜任2K分辨率高画质游戏,AI应用加速和创意等多方面的工作,作为目前最强的Arc显卡,Intel Arc B580 Limited Edition表现得足够好。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Intel Arc B580无疑是当下消费级GPU领域一个新晋性价比挑战者,背靠英特尔强大技术实力和研发,以及未来的Celestial(天人)与Druid(德鲁伊)的规划,已然看到英特尔计划在GPU领域持续深耕的坚持。

如果你着眼于主流游戏表现和高性价比的PC配置,Intel Arc B580完全可以成为新的选择参考项,它已经能够胜任现阶段主流3A游戏和AI应用的任务,同时也给未来软件升级保留了充足可能性,光凭这两点,就足以让人下单买买买了。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

上一页 1 2 3 4 5 6下一页阅读全文

自打2022年英特尔正式发布旗下Arc系列独立显卡,在独显领域的讨论终于从AMD、NVIDIA两家之争扩展到了第三家。对于英特尔而言,首次试水的Arc A系列在发布的2年内像升级打怪一般,攻克了一个又一个需要大量行业经验积累才能解决的问题,例如对DX9、DX11游戏的支持程度,再例如光线追踪单元利用的效率,以及驱动稳定程度等等。

从现在这个时间点来看,Intel Arc A系列虽然说不上一鸣惊人,但成长的速度令人印象深刻,光是过去一段时间接连50多次的驱动更新,以及对120款以上游戏发布当日的Day-0支持,都让Intel Arc的性价比愈发凸显。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

但只有驱动层面更新是远远不够的,特别是在AI视觉运算和光线追踪效果逐渐具备普适性,A、N两家新显卡蓄势待发,是时候重新定义性价比概念了。因此在距离CES 2025不到一个月的时间点上,英特尔正式发布并开卖锐炫Arc B580系列,以Battlemage战斗法师为名,点燃GPU迭代的第一把火。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

如果你是Intel Arc A750用户,或者计划在近期构建一套高性价比的台式机PC,眼前的Intel Arc B850显然是值得期待的,它定位2000元档的价位段,并带来全新的Xe2架构和大量的硬件升级,配合软件和驱动积极更新的节奏,都暗示着Intel Arc B850很有尝试的必要。

那么Intel Arc B850的战斗力究竟如何?我们的首发评测就此奉上。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

战斗法师BMG-G21

在月初的媒体沟通会上,英特尔表明Intel Arc B系列先发的两款型号为Intel Arc B580和Arc B570两款,其中Intel Arc B580先发,Arc B570则会安排到2025年1月份。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

两款GPU的核心均来自型号为MG-G21的SoC,基于Xe2架构打造,采用台积电N5制程,晶体管数量达到196亿个,Die Size为272mm2。因此Intel Arc B580和Arc B570的主要区别在于Xe Core数量和显存数量的区别。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Xe2架构同样已经应用到了前段时间已经发布的Lunar Lake CPU的核显中,全新的Xe2架构加入了XVE矢量引擎、更高效的XMX引擎等,特别是XMX矩阵单元在底层硬件设计上的升级,为后续的XeSS 2分辨率超采样技术得以实现,同时XMX矩阵单元带来的优势也是早期Xe-LPG利用的DP4a指令集无法达到的效率。

Xe2中的Xe核心包含8个512bit矢量引擎,相比上一代Xe的16个矢量引擎减少了一半,另一半用来放前面提到的2048bit XMX矩阵引擎来实现更好的运算支持。XMX矩阵引擎包含INT2、INT4、INT8以及FP16、BF16在内精度计算,并对FP64提供支持,从而实现对更丰富的推理模型的兼容。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

由于XMX引擎支持Int8 4096 OPS/clock和FP16 2048 OPS/clock算力,远高于XVE矢量引擎,因此在重负荷AI加速中,Xe2可以承担更多的AI加速工作。

继续向下延伸就是构成Xe核心部分之一的渲染切片(Render Slice)。新的渲染切片引入了对于Excute Indirect的支持,原来3D任务需要CPU把指令给到GPU,然后由GPU去运算执行,而在Excute Indirect功能支持下,部分命令可以直接在GPU本地执行,不需要CPU一条条告诉GPU做什么,而是GPU本身就具备Draw、Dispatch的能力,这些命令可以直接在GPU里直接完成。此外,几何单元改进达成顶点获取(Vertex Fetch)吞吐提升3倍,mesh shading性能提升3倍。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Xe2缓存部分的压缩率和吞吐量也有了明显提升,包括提升了L1 Cache的利用率,Sampling吞吐提升2倍,Pixel Color Cache提升1.33倍。因此尽管在Xe核心数量上Arc B580比Arc A750要少,但实际上由于效率的提升,让性能显著增加。

英特尔用《堡垒之夜》举例,得益于在已经上对间接执行(Execute Indirect)支持,并通过SIMD16减少光照通道执行时间,以及L1缓存无序访问视图(Unordered Access Views,UAVs)写入,同样场景下Xe2渲染体积雾的时间减少33%。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

顺带一提,Xe2在SIMD16的基础上,增加了对SIMD32的支持,即一次处理32个数据元素。虽然这个设计是基于SIMD16上获得而不是原生,但可以确保Intel ARC B580运行更大规模的矩阵乘法,或者处理图形渲染中更复杂的计算效率。

Xe RTU光线追踪单元也进行了拓宽,提供三条遍历通道,18 x Box intersections和2 x Triangle intersections计算,能够更快速地进行盒子和三角形之间的交叉检测。其中Box intersections是指单元在光线与盒子或者说包围体积相交时所能处理的数量,Triangle intersection指代光线与三角形相交时所能处理的数量。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在媒体引擎方面,Intel Arc B系列使用了双MFX引擎设计,看可以提供8K 10bit HDR 120FPS编码工作负载,并且从硬件提供包括VP9、AV1等硬件支持。同时Xe媒体引擎还提供HEVC 4:2:2 10bit编解码,是目前Windows平台唯一硬件原生支持此格式的GPU。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

由于Intel Arc B580已经是完整的BMG-G21,因此包含了5个渲染切片,20个Xe-Core,160个Xe矢量引擎,160个XMX矩阵引擎,20个光线追踪单元,20个纹理采样器,并配备了18MB L2缓存以减少内存访问延迟和带宽瓶颈问题。此外,Intel Arc B580的核心最高频率可以达到2850MHz,配备12GB 192-bit GDDR6显存,显存带宽456GB/s。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

另外需要注意的是,Intel Arc B580与GeForce RTX 4060一样,使用的是PCIe 4.0 x8接口,不过在物理设计上仍然沿用x16设计以确保能够很好的贴合主板最靠近CPU的x16 PCIe槽位。PCIe 4.0规范本身也带来了对Resizable BAR的支持,即允许CPU直接访问整个显存空间,而非传统BAR仅能访问256MB,这项技术也能更进一步减少CPU与GPU之间数据交流的瓶颈,现在主流的主板均已经对Resizable BAR提供了支持,但并非所有品牌默认开启,因此在安装显卡后记得在BIOS中观察Resizable BAR是否有打开。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

最后我们用一个表格来展示Intel Arc B580的主要参数。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Limited Edition信仰加持

虽然Intel Arc B580发布后,主要以第三方AIB厂商的显卡为主,但笔者仍然建议如果有机会入手英特尔官方信仰加持的Intel Arc B580 Limited Edition无疑是很好的选择。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

英特尔显卡团队不仅亲自参与了Intel Arc B580 Limited Edition设计,还从Arc A系列上吸取了大量的设计经验,重新设计了电路布局和散热方案,进一步降低了噪音并提升了显卡能效比。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

可以看到Intel Arc B580 Limited Edition使用了暗黑色主题,覆盖表面处理得非常细腻。显卡本身使用了双卡槽小板设计,也就是所有PCB和芯片都集中在显卡的前半部分,后半部分镂空处理。这让后半部分风扇旋转时,气体可以更快速的穿过显卡散热片,加速带走热量。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

只有6英寸面积的8层PCB版上配备了6+2相电源,即6相给GPU供电,2相给显存供电,设计团队通过调谐和元器件电源优化,将元器件噪音降低了80%。按照英特尔的说法,由于PCB板相对于上一代采用8英寸PCB板的Intel Arc A750 Limited Edition而言,总排气面积增加了2.4倍。

设计团队还考虑到了显卡的可修复性,在关键部位移除了粘合剂,背板也使用了可拆卸设计,可独立拆除。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Intel Arc B580 Limited Edition散热模组使用了四热管搭配两个垂直鳍片设计,并覆盖整个电路板,以获得有效的热量分配。在散热路径上,热量会从电源接口边缘、PCIe接口边缘,以及镂空的背面通风道排出。为了增加散热效率,GPU和显存也附着了高质量导热垫和导热材料。

另外显卡的两个风扇也提升了运行性能和声学表现,可以相对上一代Limited Edition的风扇增加了30%的气流,整体噪音降低50%,是目前为止英特尔制造出来最快且最安静的Arc显卡。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在实际显卡压力测试中,GPU核心温度为60℃左右,通过红外线测温20℃室温内可以看到出风口温度最高在42℃左右,供电接口部分温度在34℃左右,长期压力状态使用不会对电源接口造成影响,显卡整体表面温度保持相当冷静的状态,因此也适合装入到一些小型化机箱内。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

接口部分,Intel Arc B系列提供1个HDMI 2.1a接口,以及3个DisplayPort 2.1接口,其中由上到下第二个DisplayPort 2.1接口最高可支持8K 60Hz或者4K 360Hz输出,所有接口同时输出支持4K 120Hz HDR高分辨率输出。

显示引擎本身也支持VESA自适应同步标准,支持VRR可变刷新率显示器,从而实现真输出延迟、抖动和撕裂的问题。同时Intel Arc B580和Arc B570均通过了HDR10+ GAMING认证,无需游戏内单独设置,就能自动获得HDR效果当然前提是游戏、显示器也要同时支持这项技术。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

最后是供电部分,供电接口则选择了传统的8pin电源接口,Intel ARC B580的供电需求为190W,TDP 233W,对于空间有限的小机箱而言,也可以选择更小功率的电源给这款显卡进行供电。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

实战出真知

接下来让我们进入实战环节,在测试环节我们使用了两套平台进行考量,理论基础测试部分沿用不拖后腿的原则,采用Core i9-14900K,ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO,G.SKILL Trident Z5 DDR5-7200 16GBx2作为参考。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

而在游戏实战部分,则会考虑实际装机情况,使用Core i5-13490F作为CPU,模拟定位主流机型的实战表现。

在3DMark基准进行测试环节,主要使用了3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal。这里直接引入NVIDIA GeForce RTX 4060,Intel Arc A750和AMD Radeon RX 7600进行比较。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

从整体来看,Intel Arc B580 Limited Edition表现不错,相对Intel Arc A750平均性能提升15%左右,相对GeForce RTX 4060领先有25%的差距,同样,相对AMD Radeon RX 7600领先大概在22%左右。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在1080p分辨率下,我们将画质调到最高。用Intel Arc A750和Intel Arc B580进行对比,比较中可以发现,Intel Arc B580 Limited Edition相对Arc A750提升在10%到70%之间,平均提升36%,是一个相当明显的进步。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

显然只用Intel Arc B580 Limited Edition处理1080p画质未免太过浪费,特别是今年开始2K分辨率显示器,乃至2K OLED显示器蓬勃发展都证明了玩家对沉浸游戏体验更高的要求。

事实上Intel Arc B580 Limited Edition配备的12GB 192-bit GDDR6就是以此准备的,相对于8GB显存,12GB可以实现在复杂场景下更高分辨率的流畅运行。这里同样引入NVIDIA GeForce RTX 4060,Intel Arc A750和AMD Radeon RX 7600进行对比。

可以看到,Intel Arc B580 Limited Edition表现更猛了,相对Intel Arc A750平均性能提升31%左右,相对GeForce RTX 4060领先有11%,同样,相对AMD Radeon RX 7600领先从10%到50%不等,部分原因可能是驱动稳定性造成,比如《F1 24》中,AMD Radeon RX 7600性能没有释放出来。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Intel Arc B580 Limited Edition给游戏带来的高帧率很大程度源自于更多游戏加入了对XeSS的支持。目前为止,大概有150款左右的游戏加入了对XeSS的支持,虽然还不及庞大的DLSS游戏阵营,2年时间内后发到这样的程度已经很不容易。

以近年来3A大作流行开启的光线追踪特效为例,利用XeSS超分辨率(XeSS Super Resolution,XeSS-SR)可以获得更高的游戏帧率,在Intel Arc B580 Limited Edition中,也能看到立竿见影的效果。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在Intel Arc B580 Limited Edition发布的同时,XeSS也升级到了XeSS 2,类似于DLSS 3技术,需要GPU在硬件上的支持,但可以获得更好的效果。目前可以支持XeSS 2的显卡包括Intel Arc A系列,以及刚刚发布的Intel Arc B系列。值得注意的是,Lunar Lake中的核显同样也使用了Xe2 Core,因此也支持完整的XeSS 2功能。

XeSS 2有了明显的进步,它由三个部分组成,包含XeSS超分辨率(XeSS Super Resolution,XeSS-SR),XeSS帧生成(XeSS Frame Generation,XeSS-FG),Xe低延迟(Xe Low Latency,XeLL)。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

不同于NVIDIA使用独立的光流加速器硬件来实现帧生成技术,XeSS FG依赖的是自己的XMX AI引擎来实现,具体做法是渲染出第一帧和第二帧,然后通过插帧技术和AI算法生成这两帧之间的中间帧。第一帧和第二帧是游戏引擎原生渲染的结果,而中间帧则是利用AI生成的。在AI生成帧中,英特尔表示一共使用了两种技术,一种是光流重投影技术,另一种是运动矢量重投影技术。这两种技术共同作用,以确保插帧的准确性和画面的流畅性。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

因此在工作模式中,会先由XeSS-SR实现游戏超分,以降低GPU负荷和提升游戏帧率,然后再通过XeSS-FG实现帧生成。

英特尔表示XeSS 2 API植入非常方便,无需增加游戏制作太多工作量。不过与DLSS 3以及DLSS 3.5发布时候类似,实装到测试多少会需要一些时间,但从现在宣布支持XeSS 2的10款游戏而言,含金量是不少的。例如包括育碧的《刺客信条:影》,网易的《漫威争锋》,以及《消逝的光芒2:人与仁之战》。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

这里着重使用已经实装XeSS 2的《F1 24》进行尝试。可以看到,在游戏设置中可以找到开启XeSS 2的选项,这里需要注意需要将VRS关闭。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

先来看画质损失,在XeSS 2超高质量下,游戏画质与原画质几乎没有任何区别,远处观众席和观看台细节可以看的非常清晰。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

如果开启XeSS 2超高性能,远处观众台画质会有所降低,但也仍然在可以接受的范围内。实际游戏体验可以根据个人的需求在质量、性能之间进行调整。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

这里我们分别对默认设置,XeSS性能模式+XeSS FG,XeSS质量模式+FG一共五种模式进行尝试,可以看到XeSS FG配合XeLL,可以给XeSS带来更高帧率的同时,也能降低显示响应,帧率最高可以提升3.2倍,显示延迟降低1.6倍,效果是非常出众。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

即使不依靠XeSS,Intel Arc B580 Limited Edition对于注重竞技类的在线游戏也已经有很好的表现,这里我们尝试了《DOTA2》、《反恐精英2》和《APEX》,不管是1% LOW FPS还是延迟表现,这块GPU已经表现得足够好。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏领域值得一提的还有英特尔重新设计了控制中心,包括重新设置了界面,加入了针对不同游戏的独立设置选项,包括针对DX9和DX11的降低系统延迟选项,图像锐化等设置。界面非常直观明了。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

另外新软件还加入了对显卡的检测,可以看到平均帧率,GPU利用率,功耗,电压,显存频率等选项格调一下子就上来了,另外驱动还加入了对显卡的超频设置,和CPU的XTU一样,给帮助玩家压榨显卡更多的价值。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

AI创作力猛增

除了游戏,显卡的创造力也已经成为衡量的另一项指标,特别是随着AI应用的不断普及,GPU对AI的加速表现相当值得关注,Intel Arc B580 Limited Edition同样如此。这里我们先用Stable Diffusion作为参考。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Stable Diffusion是2022年推出的深度学习文本到图像转变的AICG工具,这套工具由初创公司Stability AI和非营利组织、学术人员共同合作开发,因此它相对需要收费的Midjourney有更好的开放性和扩展性,并提供一系列的插件实现更多功能。目前网上已经提供了对英特尔显卡的适配版本,当然前提是至少8GB以上的显存vRAM和AI性能足够强劲的GPU进行,否则本地体验不如直接购买云端服务来的直接。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

老规矩,我们利用一段固定的文字描述让Stable Diffusion创建20张图片,每张图片分辨率为512×512,采样步数设置为50。文字描述参考如下:

beautiful render of a Tudor style house near the water at sunset, fantasy forest. photorealistic, cinematic composition, cinematic high detail, ultra realistic, cinematic lighting, Depth of Field, hyper-detailed, beautifully color-coded, 8k, many details, chiaroscuro lighting, ++dreamlike, vignette

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

在实际使用中可以看到,Intel Arc B580 Limited Edition输出图片效率和质量不错,通过记录总共的花费时间,可以推算出每分钟生成的图像效率(Images Per Minute)。公式为:

60 / (TotalTime / (BatchSize * BatchCount)) = Images Per Minute

以此可以对比出Intel Arc B580 Limited Edition在AIGC生成效率上有明显的提升,无论对比自家的A750还是GeForce RTX 4060,当然其中重要的原因还是因为B580拥有更大容量的显存,以及高效的XMX引擎作为基础。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

另外一项AI测试则是基于AI提升图像分辨率的ON1 Resize AI 2022,原理是对低分辨率图片无损提升至高分辨率图片,用于巨幅海报输出,依靠AI性能可以获得更快的出图,并计算生成图片的时间,数值越少意味着效率越高。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

实际测试中,同样五张照片,Intel Arc B580相对GeForce RTX 4060可以节省27%到37%的时间。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

有意思的是,Intel也不满足依靠第三方开源软件,针对英特尔Arc B系列特性,还专门制作了一个专门版本的Al Playground 2.0 alpha for Intel Arc版本,软件本身不仅自带了对Stable Diffusion 1.5和Stable Diffusion SDXL支持,同时也提供图像增强,图像优化功能,甚至可以利用本地大语言模型进行本地聊天,AI翻译,本地文件总结等功能。目前已经提供了酷睿Ultra和Intel Arc的支持。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

因此Al Playground 2.0 alpha对Intel Arc B580适配性更好,只需要下载安装之后,根据引导下载对应的本地模型,不用复杂的设置,软件即刻就能开始工作。例如笔者描述了一段宇宙飞船穿越赛博朋克都市的画面,步进为50,完成一张图花费的时间大概在30秒左右。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

同时你也可以与Al Playground 2.0 alpha进行本地聊天,Intel Arc B580对Qwen2-1.5B-Instruct的反应几乎是瞬间的。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

最后渲染和专业软件检测,我们也引入了Blender Benchmark和SPECview 2020作为参考,Intel Arc B580相对于A750也有了不同幅度的进步,而且我们相信随着驱动版本的不断升级,Intel Arc B580也可以越做越好。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

写在最后:性价比的挑战者

Intel Arc B580给人的印象很深刻,对于一款2000元档位性价比挑战者而言,这款显卡在游戏的表现力上已经超过同价位其他显卡水准,而且得益于全新XeSS 2技术,以及Xe2架构,随着驱动的不断升级,Intel Arc B580战斗力也会越来越强,就像此前Intel Arc A750那般,在购买之后,通过驱动升级就能获得很多惊喜。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

而作为限定版的Intel Arc B580 Limited Edition也展现出了不凡的战斗力,小尺寸设计让其能够更轻松的装入更小的机箱,给台式机小型化提供了更多可能。同时安静、高效的运行让Intel Arc B580 Limited Edition可以胜任2K分辨率高画质游戏,AI应用加速和创意等多方面的工作,作为目前最强的Arc显卡,Intel Arc B580 Limited Edition表现得足够好。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

Intel Arc B580无疑是当下消费级GPU领域一个新晋性价比挑战者,背靠英特尔强大技术实力和研发,以及未来的Celestial(天人)与Druid(德鲁伊)的规划,已然看到英特尔计划在GPU领域持续深耕的坚持。

如果你着眼于主流游戏表现和高性价比的PC配置,Intel Arc B580完全可以成为新的选择参考项,它已经能够胜任现阶段主流3A游戏和AI应用的任务,同时也给未来软件升级保留了充足可能性,光凭这两点,就足以让人下单买买买了。

游戏性价比利器! 英特尔锐炫Arc B580显卡首发评测

文章来自互联网,只做分享使用。发布者:小俊技术分享,转载请注明出处:https://www.baoxiaoke.com/article/272305.html

(0)
上一篇 2024-12-14 12:17
下一篇 2024-12-05 02:08

相关推荐

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮件:442814395@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信