Aster Tatariqus新手攻略?Aster Tatariqus萌新入坑指南

Aster Tatariqus是2023最新的一款模拟RPG手游,游戏将带你体验亚瑟王传说的奇幻冒险,让玩家能在以高品质3D 画面表现的广大世界中自由探索。下面为广大新人玩家整出了最详细的入坑指南,看一看可以帮你少走弯路。

Aster Tatariqus新手攻略

区服选择

目前游戏暂不区分国际服/日韩等,只有日服,同时游戏内只有一个大区,无其他选择。

刷开局

刷开局,目前游戏刷开局比较简单,只需要退出游戏清除账号信息,再次进入既可以刷开局和抽卡

刷初始教学

1.在主页面点击左上角的第二个符号【设置】

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2.选择左边栏中如图“Back”上方的按钮

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3.点击右边的按钮进行确认

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4.如图按步骤先点击右上角的菜单,然后找到如图的【其他】,选择右边的【账号再生成】即可

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然后就是重复之前的一系列教程与动画

这里面区分两种玩家,一是有时间有设备基础的,自己多开刷一下3-5SS开局,含3SS幻神(底线)是比较好的选择,具体幻神后面详细说明;

二是没时间,但接受购买开局的,可以10-50元不等直接在海鲜(闲鱼)购买心仪账号,现在开区大约快一个月,价格早已降下来,具体如何选择在下一篇张说明。由于个人玩日服游戏也算较多,没时间刷开局,我个人都是选择等待适合的价格选择舒服角色开局。

3.开局推荐

1.四幻神

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四幻神三选一或者拉满

现在价格不详,我只知道第二天四幻神价格在100,四选三只有30-50,9月10日我去市场大概看过,三幻神10-50有各自,尽量早选择心仪账号入坑。

克莱尔(雷枪):可近战可2格弓,输出合格,自带每回合自动回复,前期背个奶基本可以单线,大招减防。

莉莉安娜(风飞马):高魔抗飞马C,前期较脆,需要最好的装备和等级给到他,才可以更好的支撑推图,这个游戏很多地形障碍,飞马多牛懂得都懂。游戏内也可以靠氪金3000日元直接获得,高破为闪避反击先手C的特性。

亚瑟(火剑),身材硬朗,不算是输出特别强的C,但是很稳定和可靠,被动还可以给周围友军增加攻击和防御,阵地战很不错,前期唯一火C。

弗耶纳(雷奶):唯一SS奶,不需要过多的理由,各方面辅助效果也不错。但不具备SS的实力,之所以是幻神仅为S奶,缺少独特性。

3 SS开:优先推荐风飞马+雷枪+奶妈/亚瑟

4SS开:风飞马+雷枪+提尔+奶妈/亚瑟

高端开局:1破提尔锋+四幻神拉满或选三

2.提尔锋SS

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之所以把提尔锋单独讲,不是因为不强,而是溢价太严重,据说带0破提尔锋的价格至少都是100,150+,1破的更高,未来如果价格100以内合适,XP党,中高氪玩家,建议选择0破或者1破提尔锋入坑。

1破提尔锋解锁的被动是只要挨打就必定追击。0破靠白嫖100天可以慢慢商店换60碎片搞1破提尔锋。

3.三主角

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这三个ss一起讲,是系统主线9月份剧情赠送的ss,三选一,都很强力。根据XP或者属性缺失选择补充。

雷属性为saber,杀人带底力;水C为兰斯洛特,续航和杀伤力都要强于亚瑟很多,基佬/补充水C的不二选择;风为提尔锋妹妹闪避坦,相对可能成型偏后期。

4.其他优秀选择

1.吉内马瓦(SS光枪)

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开服从S-SS的猛将,类似于大将军铠甲骑士,因为超高的防御,练满后怪物基本打不动,哪怕被追击也是两个1而已。

2.莫德雷德(S暗C)

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目前输出最高的C,强度S-SS都有,看个人使用而定。多余的开局选择时,筛选一个莫德雷德S总是不错的选择。

3. S水盾 加拉哈德

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开局我特别选择了她,但是后面一直是仓管,核心定位在偏坦克,抗伤害,后期预测更多的是背在身上当减伤挂件,无法和兰斯洛特媲美,在没有兰斯洛特的情况下,另一个水骑术士女主是更好的选择。

4.S骑女主 提尔锋

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游戏内氪金或者抽卡获取,四星角色,也可以升为五星,高贵的骑马移动方式,法师攻击范围,不错的水C,兰斯洛特下位替代。游戏可以送到满破,值得一练。

5. S男主

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很强,也是送满破。五星三破是崛起点,靠战斗胜利场数290场获取。前期没有特别好的C可以直接上场,有其余C的情况下,等五星三破再上场也可以。

6. 里昂斯(S 光统)

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游戏送的四格射手,有练起来大佬据说很不错,任务也会送资源,应该是可以慢慢满破。

7.梅林

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群里其他人推荐的四星C,据说反击一击致命,可以打比较讨厌的魔女和高防怪,魔法输出。

8.迪纳坦

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三星妹妹;送的暗奶,也可以输出,所以前面开局如果没有奶的情况下,这个必拉,有奶的情况下,双奶多一个也是很香的。

总结:

我玩下来到现在,整体感觉可以作为开局推荐和关注的角色就这些。

其他未提到的五星首先强度上是A,其次自己完全没有用过,就不做特别说明了。英雄理解上可能存在偏差,接受大佬的斧正。

作为战旗游戏,游戏本身送的男主、光统、水骑女主、妹妹和9月主线其实可以组出来一个队伍,这种情况下开局的选择空间比较大,纯多C,或者多C+奶都可以,楼主最终纠结过之后,第二天选择的就是3色SS C的开局,推图还是输出更重要些。

整体讲到这里,有需要特别去了解一个角色的,在wiki自行查看和取舍即可。

4.培养重点与简述

4.1角色!!!

同名角色只能上阵一个,角色有三条命,阵亡后需要休息24后复活(个别副本阵亡不消耗生命,绝大部分副本阵亡都消耗生命1点,可以通过内置3次的时钟退回合来取消阵亡)。角色介绍里面的第二个技能,可以被其他同名角色使用。

1.突破/升星!!!

重点氪金提升方向,绝大多数角色1破即比较强力,个别角色厉害的点在三破,中等氪度或者欧皇享有,普通玩家不必过分强求,慢慢玩下去慢慢白嫖,绝大部分角色先拥有即可。

2.升级!

主力大部分跟得上,日常挂机的远征也会给经验药水,但是毛毛雨,提升不了几级,前期主要靠主力推图获得。通关主线后可以刷白龙获取,打几次就可以满一个50角色,方便快速转生。

3.技能树!!!

角色培养重点,不练同一个属性的情况下,点一个是比较容易的,会提升角色面板属性点,属性抗性和伤害,必杀使用次数和自带技能的等级等等,提升明显,所以前期尽量C不要练同一个属性的过多,培养不过来。

4.技能升级!!!

除了英雄自带技能靠技能树升级外,游戏内的其他三个被动技能槽主要依靠武器技能;同名角色其他被动;念装技能所填充和加强;每个位置只能佩戴一种。

5.转生!!!

首先游戏内可以无限转生,每次转生可以锁定一个属性,该属性下次升级时的下限增长率提升,比如正常是0-3随机,锁住之后变为1-3,但是不可突破该属性的上限。

C锁力/魔输出为主,具体看成长率,T现阶段应该是优先对应的防御,收益比较大,不过我光枪锁的依旧是力。

一转,可以解锁专属装备槽。

三转解锁该角色职业的专属装备。

该装备可以任何人装备,不仅限同名角色!

6.好感度与主线材料、钻石取舍

大忌四面开花,要有重点和目标,像楼主就是四面开花,结果现在王女也才8。

楼主核心是以拿每月的钻石资源为主。但目前主线送的三个角色中,已知王女十级好感做任务送远反枪,极其强力不做赘述。而7-8好感度升级需要某项属性达到3,9-10需要4。已知王女是温柔,妹妹是左上角的男主特性。其余角色自行去查看和功略。

武器商、道具商、酒馆(听说与约会地点有关系)、图书馆等npc的好感度提升也会带来一些变化,需要做取舍,做了这些肯定钻石是不好那满的,至少一周目的目标需要定一个。

4.2念装!!!

1.团队收益被动技能

念装所在队伍的角色享有,注意有的为某一类属性强化,如刺物攻25%,光20%血量等。UR念装需要氪佬关注,平民玩家仅拥有就即可。比如亚瑟ur念装抽到既可以全队10%物理魔法攻击加成,拉满好像是15%。注意该团队技能只能在5人小队(中部队和大部队也如此)中适用,百分比加成的取最高计算。

2.可以被角色主动装备的技能

强化满后获取,丰富了游戏的玩法,很多关键的主动技能,被动面板技能都来自于念装升满送的技能。比如一闪、一刀两断、AOE破盾技能等;优秀的速 技  力 魔等属性加成等

3.念装面板

穿戴该念装的角色享有!

UR念装技能:UR念装技能氪佬专属,提升优质的念装技能等级的关键,非氪佬无视即可;普通玩家获取到优秀念装就足够了;ssr及以下根据念装重要程度慢慢拉满即可。

角色技能:大部分依靠天赋树来提升;

装备技能:依靠游戏内强化材料提升;

4.3装备

不同装备均有熟练度和等级上限,N10,R15,SR20和SSR25等级上限

1.武器

每名角色应该是有2种武器可以佩戴,其中只有佩戴其中主武器的时候,才可以释放必杀技。熟练度和经验均通过佩戴使用消耗获取。

武器突破增加额外属性强化/面板属性

武器技能:基本为互相克制类为主(直枪克剑,骑枪克剑,剑克斧,斧克枪(骑+直)的循环;杖克书;书克有利属性),也有提升属性的武器技能;

2.盾牌

主要分为单独魔抗高的,物抗高的,双+的为主。可以根据角色特点去重点配置,一般关卡可以考虑取长补短,但是高难关卡一般以继续扩大优势属性为主。

3.专属

一转解锁槽,三转解锁角色该职业的专属(同名角色的不同职阶/形态,专属不同,比如泳装王女和GS王女),专属槽可以佩戴任意角色专属。

5.属性点与面板

以下数据不是我个人测算,为群里大佬测算得知,因为不同群名字不同,我也有点混乱,此处不特别备注,忘大佬见谅。

1.属性点与面板关系

命的300%算做生命值,力魔守精的100%算做物魔攻防。运的25%算做命中闪避必杀闪避。技的75%算做命中,25%算做必杀。速的100%算做攻速,76%算做闪避。实际攻速要减去负重值,每30点力抵消1点负重值

2.淘汰值

淘汰值为远征模式下获取的属性点,该属性点作为角色的额外补充属性,超出上限的属性影响的面板只能在战斗中查看。

3.凹点方式

只存在2种,战斗升级后可以查看到对应属性的战斗内面板改变,从而做出判断,如果不喜欢,可以退出战斗出去吃经验药升级,结果是不同的,但是也可能更低。所以一般没太必要,只需要知道即可。

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