又要到了一年一度的618,相信很多朋友会选择新装/升级自己的电脑,游戏、工作和家用配置需求各有不同,接下来的时间会给大家针对性分享一些装机单。
本文分享一套偏向2K/4K画质的游戏向主机配置,包含CPU+显卡+内存的调试教程。
装机方向
装机成品如下图所示,主打一个德式审美,大+重+散热强+噪音小+扩容性强。
整机RGB件不多,集中在冷头、内存以及主板边缘上,视觉上不会很花哨。
舱内空间比较大,放点手办啥的非常轻松。
由于前置面板接口给的比较足,地面放置基本也不会影响后续使用。
下面进入具体配件分享,先给大家标注下操作重点:
- 这套预算在刀把上比较多(机电散),有些用户在意性能,有些在意外观,有些在意品牌,都是正常的,可调整的地方都做了标注。
- 由于RTX40Super系列显卡比较新,上市较早的主板BIOS没做支持,下单前记得和客服确认下主板是最新版本BIOS,不是就帮忙刷一下,不然可能开不了机。
- 这套主机的安装比较简单,唯一需要注意的是,安装内存的时候尽量插2+4槽(从左往右),插1+3槽可能开不了机。
- 本文包含了游戏向调试实操方法,具体跟着说明走就行,基本上不会有伤硬件的风险(毕竟有二手电源和矿卡这些不可控因素)。
配件清单
装机单如下图所示,618期间多蹲蹲,合理凑单可以做到更低。
1、CPU丨Intel i7-13700KF
简介:相信会有很多人纠结13700KF和14700KF,两者差价为400元,主要差别在于以下两点:
- 首先是核心配置,14700KF多了4个物理核心+8个线程,同时大核单核主频高了0.2GHz+小核单核主频高了0.1GHz。
- 其次是电压控制,由于imc做了升级,CPU本身的运行电压以及内存运行电压都低了不少,意味着超频空间更大+更低的高频运行温度。
如果是生产力场景,我会无脑建议大家上14700K,但单说游戏,13700K足够使用。
简单来说,这两个CPU各有适合的场景:
- 13700KF更适合3A游戏玩家,毕竟大部分游戏对多线程没啥需求,主频够高就行。
- 14700KF更适合生产力用户,单是高频内存支持这点就没得选。
这俩型号都有体质之分,不同体质会影响峰值功耗、运行温度以及内存频率支持,盒装可以摸奖,散片基本比较差,不过就游戏而言影响不大。
2、主板丨技嘉 雪雕 Z790 AORUS ELITE AX-W
简介:目前在售的Z790其实也分一代和二代,主要区别如下:
- 首先是内存支持,一代Z790正常最高只能到7800MHz,二代Z790在CPU体质较好的前提下可以到8000MHz以上频率。
- 其次是PCI支持,一代Z790中端型号基本没有PCIe5.0接口(显卡和固态硬盘),二代Z790中端起码有一个。
简单来说,和选择13700K一样,都是关键性能强就行,本文这套板U加起来比14700KF+二代冰雕总共便宜八百元,这预算挪在显卡或者买游戏上更有性价比。
本次使用的技嘉雪雕Z790就属于第一代Z790,比第二代的技嘉雪雕Z790便宜六百元,关键特性如下:
- 支持一键睿频,可以真正意义上的满血运行13700K,这点和二代没什么区别。
- 虽然不支持对游戏而言不太重要的高频内存,但可以通过高带宽+低延迟模式拉高效能。
- 板载无线网卡是WiFi6e,不并是WiFi7型号,游戏不怎么吃带宽,用起来区别不大。
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这里提到的CPU和内存优化,下文都会有具体操作方法,直接跟着抄作业就行。
技嘉雪雕Z790和二代Z790一样,同样享受技嘉全新升级的四年延保政策,并且人为导致的针脚损坏、掉漆等问题都可以免费帮修,这点确实不错。
3、显卡丨影驰 RTX4070 Ti SUPER 金属大师 OC
简介:选择13700K+一代Z790的差价完全可以用在升级显卡上,RTX4070TI 12G和RTX4070Ti Super 16G正好差价就是一千元左右,区别如下:
- 主要提升在CUDA数量上,从7680个升级到8448个。
- 次要提升是显存大小,从12G升级到了16G
以上两点都对3A游戏有比较大的提升,特别是显存,多4G可以一定程度上避免MOD过多爆显存的问题。
本次使用的是影驰4070TI Super金属大师OC版本,相比普通公版有以下两点不同:
- 首先是官方超频,GPU频率要比公版卡高出一些,基础频率为2340MHz,最大加速频率则是2655MHz。
- 其次手动超频能力也会高一些,散热采用影驰自家的寒光星三风扇散热系统,有一定动手的玩家可以拿到免费的性能提升。
关于手动超频,下文的调试部分会有分享,没有动手恐惧症的玩家可以直接跟着抄作业。
4、内存丨金百达 白刃 6800MHz 24G*2
简介:在技嘉内存黑科技的加持下,低频内存也会有不错的效能表现,常规上16G*2的6000MHz就足够,如果真的非常担心内存容量,就和我一样上24G*2吧。
说一下内存温度问题,近期有群友入手的内存XMP预设电压给的比较高,运行温度上去后导致读写不稳定(蓝屏死机),近期有时间会给这类用户单独做个降压超频教程。
5、固态硬盘丨雷克沙NM610 1T
简介:内存和固态硬盘现在是真的涨价很多,和内存一样,游戏不怎么吃读写性能,容量足够就好,想省钱PCIe3.0协议的型号一样用。
这里推荐的是MAP1202主控的型号,也是目前国产固态硬盘使用的主流方案,这里放的雷克沙NM610属于比较典型的型号之一,金百达KP230这些也都行,哪个便宜买哪个。
6、电源丨振华LEADEX VII 1000W
简介:旗舰和次旗舰型号的功耗越来越高是没办法的事情,如果后续会继续升级CPU+显卡,建议是选择原生支持PCIe5.0+12VHPWR的ATX3.0型号,新标显卡的供电会更稳定一些。
考虑到本次含CPU+显卡超频,所以电源使用的是振华新款LEADEX VII 1000W,235%的瞬时峰值可以保障高频状态下的供电稳定性,14CM大风扇也能保证满载状态下低温工作。
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7、散热器丨超频三 DS360
简介:上个好点散热器不算智商税,高效能的散热器不仅仅可以提高CPU性能上限,同时也能降低低负载状态下的风躁,对追求安静游戏环境的玩家而言是划算的。
本次使用的是超频三新款360水冷,全新的双腔体水泵+F5 R120风扇能将300W功耗能压在90°以内,非常适合满血13700K这个级别的发热大户,具体看下文的测试数据。
单独说一下保修,超频三DS360提供的是五年包赔政策:
- 如损坏的是水冷本身,五年内只换不修,退市则换升级款。
- 如损坏了其他硬件,第一年按购买价全款赔付损坏硬件,后续依次降低赔付比例。
所以,对一体式水冷安全性存疑的玩家可以直接上了,毕竟水冷无论是效能还是噪音控制都比同级别风冷要强一些,还是划算的。
8、机箱丨德商德静界 Shadow Base 800 DX
简介:和目前主流小而美的设计方向不同,老牌机箱厂商德静界结构则是传统的大中塔,玩的就是一个大+厚实+能装,严格来说不影响性能表现,选自己喜欢的就行。
德静界 Shadow Base 800 DX 这款机箱的具体参数如下:
- 尺寸为550*247*522mm,注意桌面空间是否足够摆放。
- 最大支持420水冷,后续升级I9不用担心散热跟不上,显卡长度支持430mm以内。
- 顶部带USB3.2Gen2的Type-C接口和各自独立的3.5音频口,额外有RGB控制键。
- 自带3把RGB风扇,除水冷位以外还可以装三把风扇(后1+下2)。
- 有7个PCI插槽,最多支持安装8个2.5英寸+4个3.5英寸硬盘。
这款机箱的可扩容空间真心大,安装多把效能扇也能有效提升风道效能,最大化发挥CPU显卡这些核心件性能,比较适合后续持续升级硬件的硬核玩家。
设备调试
以下配置都比较保守,并且操作非常简单,不要有动手恐惧症。
1、优化前后对比
展示下数据对比,超频前后如下图所示:
- 调试前的综合得分为2463378 / 调试后的综合得分为2647450,提升约为7.47%。
- 调试前的处理器得分为1072126 / 调试后的处理器得分为1083324,提升约为1.04%。
- 调试前的显卡得分为840577 / 调试后的显卡得分为879588,提升约为4.64%。
- 调试前的内存得分为269089 / 调试后的内存得分为401761,提升约为49.30%。
2、CPU+内存优化
开机按Del键进入BIOS,在BIOS首页修改以下两项配置:
- 首先是内存,X.M.P.配置修改为XMP1,High Bandwidth和Low Latency修改为启用。
- 其次是CPU,PerfDrive修改为Instant 6GHz。
确认修改完成后,按F10键储存配置,确认后电脑会重启。
另外这张主板是可以评测CPU体质的,下图圈出来的CPU Biscuits(饼干分)就是:
- 低于80分属于大雷
- 85-95分中间属于正常
- 高于100分可以称为雕
我这块13700KF分数为86.845,体质一般,另外不同散热器也会影响饼干分。
3、显卡优化
显卡稍微麻烦点,首先需要下载两个工具:
- 第一是MSI AfterBurner,用于显卡超频。
- 第二是GPU-Z,用于检查超频是否成功。
以上两个工具,图吧工具箱都有,去官方下载也一样的。
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安装完这两个软件后,开始进行操作:
- 第一步,Core Clock配置+250,Memory Clock配置+200。
- 第二步,Power Limit和Temp Limit都拉到最高。
确认修改完成后,点击应用配置。
重启GPU-Z,可以看到三项核心数据都有对应的提升:
- GPU基础频率从2340MHz提升至2590MHz。
- GPU最大频率从2610MHz提升至2860MHz。
- 显存频率从1313MHz提升至1338MHz。
以上配置比较保守,体质比较好的显卡可以尝试冲击更高频率,当然电压也得跟着提升一些。
跑分测试
接下来做一下跑分测试和应用测试,仅内存开启XMP,其他配置皆为默认,大家应该能对这套设备的机能有更清晰的了解。
1、综合跑分
鲁大师放过了,这里用游戏加加,测试结果如下图所示:
- 游戏性能得分为173426
- 工作站性能得分为314264
- 处理器单核性能得分为37737
- 处理器多核性能得分为482608
- 显卡得分为131481
- 内存得分为84704
主流游戏4K分辨率的预期帧数如下图所示:
- 网络游戏-绝地求生预期为145FPS
- 网络游戏-永劫无间预期为144FPS
- 网络游戏-极限竞速:地平线预期为100FPS
- 3A游戏-给他爱5预期为96FPS
- 3A游戏-使命召唤18预期为130FPS
- 3A游戏-赛博朋克2077预期为79FPS
部分游戏做了实际测试,在下文的实测环节中。
其次是Cinebench2024,全默认配置,测试结果如下图所示:
- CPU单核评分为123
- CPU多核评分为1682
- GPU评分为25110
最后是Vray,测试结果如下图所示:
- CPU得分为30217
- CUDA得分为4426
- RTX得分为6434
2、CPU测试
使用CPU-Z,测试结果如下图所示:
- 单核评分为891.0
- 多核评分为12371.3
3、显卡测试
首先是3DMark针对DX11的FireStrike模组,测试结果如下图所示:
- 最终分数为48712
- 显卡分数为61044
- 物理分数为45317
- 综合分数为20275
最后是针对DX12的TimeSpy模组,测试结果如下图所示:
- 最终分数为24812
- 显卡分数为25389
- 物理分数为21983
第三是针对DX12高画质的SpeedWay模组,测试结果如下图所示:
- 最终分数为6505
第四是针对补帧的DLSS模组,测试结果如下图所示:
- DLSS关闭的帧率为35.01FPS
- DLSS开启的帧率为138.11FPS
- 提升比率为394.45%
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最后是针对光追的DirectX模组,测试结果如下图所示:
- 平均帧率为77.60FPS
4、存储测试
第一是内存性能测试,测试结果如下图所示:
- 读取速度为105.06MB/s
- 写入速度为100.90MB/s
- 拷贝速度为100.40MB/s
- 延迟为63.5ns
5、整机温度
这里使用3Dmark的Speedway循环压力测试,测试结果如下图所示:
- 通过率为99.0%
- CPU满载温度在40°左右
- 显卡满载温度在60°左右
应用测试
上述跑分工具仅代表理论,下面进行实际工具软件与游戏的量化实测。
1、游戏测试
首先是要求配置较低的常规FPS网游,案例选择无畏契约(DX11),画质选择2K分辨率+全高,训练场测试的结果如下图所示:
- 游戏帧数在410-450FPS中间浮动。
其次是要求配置较高的常规FPS网游,案例选择Apex英雄(DX11),画质选择2K分辨率+全高,训练场测的试结果如下图所示:
- 游戏帧数在230-310FPS中间浮动。
第三是要求配置较高的常规FPS网游,案例选择CSGo2(DX12),画质选择2K分辨率+全高,Benchmark模组的测试结果如下图所示:
- 游戏帧数在270-350FPS中间浮动。
第四是优化较好的3A游戏,案例选择巫师3(DX12),画质选择2K分辨率+全高,户外场景的测试结果如下图所示:
- 最高画质+不开启DLSS+不开启光追,游戏帧数在130-150中间浮动。
- 最高画质+开启DLSS+不开启光追,游戏帧数在FPS270-350中间浮动。
- 最高画质+开启DLSS+开启光追性能模式,游戏帧数在FPS140-150中间浮动。
第三是优化一般的3A游戏,案例选择看门狗2(DX12),画质选择2K分辨率+全高,户外场景的测试结果如下图所示:
- 游戏帧数在120-160FPS中间浮动。
2、生产力测试
首先是代表CPU和内存性能的7Zip Benchmark,使用默认的10次循环,测试结果如下图所示:
- 综合平均分数为163.756
其次是代表综合性能的Blender Benchmark,测试结果如下图所示:
- monster项目,CPU分数为183.81,GPU分数为3819.75。
- junkshop项目,CPU分数为139.66,GPU分数为1840.83。
- classroom项目,CPU分数为92.19,GPU分数为1907.76。
最后是代表CPU+显卡AI性能的Stable Diffusion Benchmark,使用Normal标准,测试结果如下图所示:
- 14.6 / 20.55 / 23.28
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